sábado, 10 de agosto de 2013

Reseña anime: Inu x Boku SS

Sí, así es, vuelvo para reseñar más animes. Y sí, acabo de terminar (justo ahora, vaya ) este, así que posiblemente, esta reseña esté inspirada por un sentimiento demasiado... positivo xD Aún así, ¡allá vamos!


  • Nombre: Inu x Boku SS
  • Estudio: David Production
  • Género: Shonen (¿en serio?), Comedia, romance, sobrenatural
  • Capítulos: 12 + OVA
  • Reseña: Ririchiyo Shirakiin, heredera de la adinerada familia Shirakiin con serios complejos derivados de su fortuna y del desprecio por parte de sus padres, decide mudarse a vivir sola a un edificio residencial de lujo llamado Ayakashi Kan. En esta mansión le asignan a cada uno de los habitantes un agente del Servicio Secreto para garantizar su seguridad, cosa que la joven rechaza al principio. 
    Sin embargo, a medida que transcurren los hechos, descubrirá que su agente llamadoSoushi Miketsukami es un espíritu zorro a quien ella salvó en el pasado y, por otra parte, comenzará a vencer su complejo de inferioridad gracias a la compañía del resto de residentes.                                                                                                             
  • Opinión personal: [Puede haber spoilers]
Bueno, bueno, lo primero, es que tengo que decir unas cuentas cosas. Hay de todo tipo de opiniones sobre este anime, que si mejor anime de la temporada, que si aburrido y soso, que si... aquí, daré mi opinión exclusiva del anime, sin prejuicio alguno y lo que honestamente ha sido para mí la serie. Dicho esto, ¡adelante!

Sinceramente, los primeros capítulos me confundieron muchísimo. Empecé la serie sin saber ni de qué iba (no os lo recomiendo hacer xDDD), y noté que la organización era algo confusa, no sabía en qué centrarme, y el capítulo tampoco te daba "pistas". El primer capítulo me confundió, ni me gustó, ni no me gustó, pero sí me dejó esa chispa que me hizo continuar automáticamente al siguiente capítulo.

Más adelante, mientras veía los siguientes capítulos, la serie iba "formándose", ya tenía cuerpo, y, ¡menudo cuerpo! No, no hablo del argumento. En mi opinión (ya lo detallaré más adelante), el argumento es poco sólido en el anime (no leí el manga), entonces, ¿qué es lo que hace que este anime haya tenido tanto "éxito" y la cuestión por la que más destaca? Los personajes.

Así es, y puede que sea DEMASIADO repetitiva con esto, pero en esta serie, los personajes son, absolutamente geniales. Son tipos, sí, ¿y qué? La bollosádica (LOL), el sadomaso, el dócil, el tsundere... pero, lo que todo el mundo no sabe, es que crearlos y desarollarlos de una forma refrescante como lo ha hecho Inu x Boku, no es tan fácil. Y lo ha hecho maravillosamente. Sí, incluso con

Miketsukami cuando está feliz, triste, emocionado, y enfadado.

Así es xDDDDD Este personaje se me hizo totalmente inverosímil hasta cuando por fin "salió" a la luz su verdadera personalidad (que no me sorprendió en absoluto, el hecho que los demás personajes fueran así de geniales, no pegaba con este soso tipo  xDD).

"Así que lo has encontrado" (Esa escena del ending me ha dado siempre mal rollito xDD)

Así pues, tenemos un ambiente totalmente refrescante, capítulos que no aburren, que se desarrollan en su justa medida y con la emoción necesaria en cada uno. No sé, tampoco por qué se catalogó de "shonen" en un primer momento. Y creo que, quizás por esto no ha gustado al público que sí se esperaba un "shonen" con acción. Pero que vaya, a pesar de las etiquetas, señores, ¡esto no es un shonen! Se da uno cuenta a primera vista xD Tampoco es "SHOJO" con todas las de su nombre, pues la trama principal no se centra en la relación amorosa de los protagonistas, sino más bien en la relación de la protagonista con el mundo exterior. Algo así como si a Kimi ni todoke, (que criticaré reseñaré más adelante), (quitando a sus protagonistas increíblemente estúpidos y la excesiva moñez) lo juntases con  la refrescante comedia y los increíbles personajes de Working!

Puede que no tenga la mejor animación (no la tiene lol), ni el mejor argumento, pero personajes, desde luego, a mí me encantaron cada uno de ellos. 
(De iz. a der.) El sadomaso, la zampona (?), el tsundere,
 el "sumiso" acosador, otra tsundere o tsunshun o como sea,  el pasota,
 la bollosado, y el sombrerero loco con orejas de conejo.

Muuy muuy típicos. Pero, esos personajes típicos, utilizados de manera adecuada, crean personajes geniales. Las escenas que causan son, fabulosas, y desde luego la serie, tiene unos puntazos increíbles.

"Esta alfombra es suave, se siente bien siendo golpeada. ¡Es una masoquista!"

SÍ, ME REFIERO A ESOS. Son absolutamente geniales, y los personajes, si me pongo a describir a cada uno, esta reseña se alargaría hasta límites peligrosos xDD Eso sí, el mejor personaje de todos es, fuera de toda duda:

...

Por supuesto. 

Es una lástima que no profundicen más en el argumento (los demonios, lo de las familias, reencarnaciones, nunca quedó demasiado claro, y casi ni lo trataron...), pero claro, también, el espacio era limitado, así que han tenido que suprimir algo. Pese a esto, los personajes hacen de la serie una serie refrescante, cálida, y muy muy amena. El final es feliz, demasiado según lo que oí del manga..., que te deja con un buen sabor de boca, y un buen final.

"Las personas se vuelven ellas mismas a través de sus encuentros con otros."

  • Animación: 6'5
  • Música: 8
  • Personajes: 10
  • Argumento (o su desarrollo, más bien):  6
  • Ritmo y evolución de los personajes/historia: 9

Final: 8. Refrescante, una serie de temporada entretenida, pero de esas que recuerdas con cariño a sus personajes.

Aww <3


miércoles, 7 de agosto de 2013

Me gusta retomar con fuerza: Reseña de Dragon Age: Origins

AVISO: Este post será largo, porque soy una auténtica fangirl de este juego. Avisados quedáis. <3

Como dice el mismo título, ¡así es! Vine con muchísimas ideas con las que engrosar el blog, así que empezaré, como dije, desde ya. Y, en mi ausencia, jugué a uno de los más increíbles juegos de Rol que me he podido enocntrar: Dragon Age Origins. ¡Así es! Y es que, en mi PROPIA opinión, este juegazo superaba en ocasiones al tan aclamado TESV (Skyrim pa' los amigos).

Así que, ¡allá va!



Y bueno, ¿qué tiene Drago Age Origins para que me haya cautivado tanto? Lo diré claramente: la historia. Y es, estas atentos y abrid bien las orejotas: la historia de este juego es simplemente INCREÍBLE. Pero bueno, en lugar de soltar bombas así, mejor pasemos a analizar el juego detenidamente...

DAO es un juego de rol desarrollado por BioWare (sí, de EA, sí, esto se habrá ganado ya unos cuantos enemigos...), lanzado allá en el año 2009, y en diversas plataformas. Yo sólo jugué a la de PC, así que, es la que me dispongo a aclamar reseñar.

La historia, la historia, ¿y cuál es la historia? Es simple. 

La historia de Dragon Age está ambientada en el universo de Thedas, que está gobernado en su totalidad por el Imperio de Tevinter. Este imperio estaba gobernado por los llamados magos de sangre, que utilizaron su poder para poder llegar a la llamada Ciudad Dorada (donde vive "El hacedor", algo así como el Diox lol.). Triunfaron, pero cuando llegaron allí, los suelos dorados se volvieron negros, corrompiendo el lugar que sería llamado entonces así "El Velo", el mundo de los sueños y los espíritus. Fueron expulsados del lugar, y al volver a la tierra de Thedas, volvieron como los primeros engendros tenebrosos: criaturas nacidas de la corrupción, que destruían y arrasaban con todo a su paso. Es así, como nacieron "Los guardas grises", una orden de guerreros de todas razas y clases, que se unieron para hacer frente a los engendros tenebrosos, y así, acabar con La Ruina que habían proclamado en Thedas.

(Esto, mejor explicado en Wikipedia xDDD.)

(Magos de sangre reshulones haciendo cosas guarras malévolas)

Entonces, bueno, en una historia normal, ¿qué tiene de especial? Yo os lo diré. Tu papel en el argumento, es el deber se ser un guarda gris. Tú junto con tus amigos y los demás guardas, deberéis reunir las fuerzas necesarias para hacer frente a la Ruina. Pero,  lo harás de la forma que tú quieras.

(Va, ¡probadlo por esas dos!)

Sí, sí, así es. En este juego, la historia avanza a través de las múltiples opciones que tienes para elegir. TODO está a tu entera disposición, y me refiero, sí, a todo: tú eres responsable tanto de que un personaje viva, como que muera. Y esto no es algo que pase inadvertido, no. Pues, en Dragon Age Origins, nos metemos de lleno en la piel de nuestro personaje, hasta preguntarnos realmente si una acción que vamos a llevar a cabo será buena, o por el contrario, mala para el bienestar de los lugartenientes de Ferelden. ¿Nunca creísteis que podríais preocuparos tanto por esas minucias? PUES AQUÍ, SÍ, CREEDME QUE LO HARÉIS. (O al menos, yo lo hice, y bastante xDD)

El juego, para empezar, tiene una personalización INCREÍBLE. Puedes elegir entre tres razas: humano, enano, y elfo (¿para qué quieres más?), y dentro de estas, sus diversas clases, y status social. Desde ese primer momento, tu destino estará fijo, quiero decir: la historia cambiará totalmente si eliges un enano plebeyo, o un humano noble. La gente te tratará totalmente diferente, te odiará/respetará, o no te querrán, en algunos casos, ni hablar. Cada historia, dependiendo de qué raza elijas, cambiará totalmente, cada raza y clases tendrán orígenes diferentes, y la progresión de la historia, también dependerá de las opciones que escojas, quedando así un juego con múltiples e inimaginables posibles finales diferentes.

Yo con la menstruación

Pasamos a otro aspecto: personajes.

Los personajes, es otra de las cosas que ME ENCANTAN de DAO. ¿Que por qué? Porque son absolutamente geniales. Así de claro xDDD A lo largo de tu épica aventura, podrás raptar reunir a compañeros que te acompañarán en tu viaje, y en la batalla. Cada uno tiene su propia personalidad y preferencias, cada cuál más diferente. 

En realidad la que más mola del juego es Morrigan, aceptadlo

Y lo mejor de todo, es que dependiendo de esa personalidad, podrás llevarte bien, o mal con ese personaje. Si tus acciones en la historia son "buenas" moralmente, entonces los personajes "buenos" se llevarán bien contigo. Por el contrario, si eres un hijo de puta eliges opciones "malas", los personajes que son unos trolls "malos", se llevarán bien contigo, y viceversa, en el caso contrario. 

Esto avanza hasta límites insospechados (¿insospechados?), hasta el punto de poder follar entablar una relación amorosa con tu compañero/a. SÍ, NO BROMEO. Y por esto, es por lo que mucha gente juega a este juego, por ésto :'D

Ésta es la señorita anterior de las peras

No todo serán rosas y flores, porque si en algún momento intentas tirarle los tejos a otro te llevas muy muy mal con un personaje, éste te mandará a la mierda desertará.

¡La música! ¿Qué decir de la música? ÉPICA. Absolutamente, es una maravilla para los oídos. En absoluto repetitiva, te envuelve en un ambiente mágico, épico, y lleno de FUASHDG, escuchadlo vosotros mismos y ya entenderéis.



¡Por Ferelden!

Bueno, bueno, ¿y no tiene puntos negativos? Nnnnnnnnnsí. Al menos, no son NEGATIVOS con todas las letras, pero en mi opinión, bastante mejorables, y son dos: los gráficos y la jugabilidad.

No, los gráficos no son así

Los gráficos, no son malos, de hecho, a mí me gustaron muchísimo, no son "malos" en absoluto. Pero, sí que son mejorables, en muchísimos aspectos. Tanto a nivel de mapas, como de personajes. Pero, en absoluto nada que envidiar al poderosísimo Skyrim (¿o sí?), es un estilo curioso, único, nada rechazable, pero quizás no es de estos que dices: OSTIAJODERQUÉGUAPO BLABLÁ.

 Sí, son más bien así

Por último, la jugabilidad es lo que más deja que desear. Explicaré por qué. En primer lugar, el juego podría hacerse "CORTO", sí, eso es, corto. El mundo explorable es bastante pequeño, y los escenarios también, no es un "mundo abierto" como Skyrim, y eso es lo que más eché de menos, patearme bosques y escalar montañas a caballo, descubrir nuevas zonas. Por supuesto, no es "corto" en ese sentido, pues en el otro, en el rejugable, es muy muy "largo", tienes mucho más que descubrir una vez hayas acabado el juego por primera vez. En segundo lugar, es la jugabilidad de la batalla: no sé muy bien cómo definirla, pero no me acaba de "encajar". Quizás sea el sistema de batallas, algo caótico, o que esté poco desarrollada (a pesar que el sistema de tácticas es MUY útil), y añadiría, que falta un poco de inteligencia al juego; me explico: a la hora de robar, por ejemplo, puedes robar delante de la gente, que esta, aparentemente, ni se cosca, cuando en el Skyrim tenías que estar ojo avizor. De todas formas, es más bien "interrogante", pues como digo, son más bien aclaraciones y puntos flojos.

Sin embargo, lo demás eclipsa estos pequeños despistes, es un juego con el que disfruté muchísimo, en absoluto me aburrí o me pareció tedioso (cosa que en Skyrim, a veces sí me ocurría), y esperaba expectante cada momento en la historia.

Así pues, me dejo de rollos, y, en cuanto a cifras aquí tenéis:
  • Historia: 10
  • Personajes: 10
  • Música: 10
  • Gráficos: 9
  • Jugabilidad: 9+/-
  • Re-jugable: SÍ, SÍ, SÍ, COÑO.
Nota final: 9'6 (el 10 es perfección, ¡joder!)

Allá va la intro (que me mola más que el tráiler, ciertamente xDD)


¡Y este tráiler con el que os quieren engañar!



Os animo a probar el juego tras esta marca de fangirlismo intenso por el juego, que lo probéis vosotros mismos, y si eso, ¡me comentéis qué tal! 


¿Hola...? ¿Aún queda alguien por aquí?

¡Sí! Así es, tras una LARGA e INTERMINABLE pausa, ¡regresé! Fueron cosas varias; estudios vagueo, y diferentes compromisos... esto... sí más vagueo aún. ¡Pero eso da igual! (nomematéisporfavor;_;) Estoy aquí, de nuevo, con muchas ideas y reseñas y juegos, ¡y cosas! Empezando desde ya, prometo ser más activa en el blog ~ (o eso espero)

Así que, una vez más... ¡bienvenidos! [o bienvenida yo (?)]

¡Me he viciado a estos gifs de Tumblr!

domingo, 15 de abril de 2012

Tras meses sin actualizar, y vengo con ésto... [Videojuego + Sorteo Binilla/Luka]

¡Así es! Si es que para esto de seguir diariamente un blog, soy una patosa. Y no solo de blog, últimamente no toco nada nada nada NADA de anime ni manga, ergo, este blog se muere, cosa que me propuse que no ocurriese nada más comenzar el blog, así que aprovechando que me encontré con un concurso BiniLuk (que me muevo solo por lo material, mira que también...), posteo de paso mi mayor enganche (o único, mejor dicho) durante estos meses. Tiene un nombre, y una fecha en la rodilla: SKYRIM.



Ahá. Sí. ¿Porque este blog parezca moñoso y simple creéis que no va a haber cabida en él para estos juegos? Pues vais listos.  Así es, mi enganche es el Skyrim. Muchos lo conoceréis, otros, no tenéis ni idea, así que, para eso estoy aquí posteándolo, para que lo conozcáis.

Skyrim es un juego, ni nada más ni nada menos, ambientado en la provincia de Skyrim, de rol, mundo abierto y de jugador individual (no sé como le llamará Wikipedia a esto...). Es decir: vas haciendo lo que te da la gana. Y no es mentira, el juego te da la total libertad de lo que siempre has soñado: robar, matar gallinas, y cocinar (espera... ¿QUÉ?). Obviamente tiene una historia que seguir, pero eres libre de hacerlo o no. Aunque es preferible seguirlas, si te quieres divertir y avanzar, vamos. 

Aburriros, no os aburrireis, puesto que el juego, hasta donde sé, es tremendamente infinito. Una misión te lleva a otra, y esta a otras dos, y... no acabas. Pero mola, eh, eso es un punto... a favor.

 Míralo, que atrae hasta las miradas de las ancianas.

El juego tiene una misión principal: matar a Alduin, un Dios dragón que según una profecía destruirá el mundo (ni el 2012 de los mayas ni leches, Alduin y punto). Para ello tendrás que ir siguiendo la misión principal, matando dragones a mansalva, y aprendiendo gritos.

Propiamente dicho, un dragón.

El juego tiene muchos puntos a favor. Muchos, muchísimos, que lo hacen genial y un juegazo. Además de la total libertad que te dan de ir por ahí correteando por los parajes más lejanos, tiene otros como los gráficos, una jugabilidad excepcional, la posibilidad de elegir un personaje adaptado totalmente a lo que buscas (esto es pésimo decirlo, pero la forma de elegir el aspecto de tipo, se me asemeja a la de Los Sims) así como diseño de acuerdo la época (que, si no me equivoco, es el medievo/nórdico (?)) y, algo que a algunos les parecerá una tontería, pero a mí me encanta: ¡los personajes hablan! Sí, hablan. No por escrito, sino que los oyes, y tal. A mí me cansa a veces leerlos, y los paso. Éstos parece que tienen algo bueno que decir...

Y, ¡nada más! Os dejo el tráiler, que es, la ostia y obligatorio verlo. En serio.


Y, para finalizar, os dejo por si queréis participar en el concurso que hacen estas dos chicas, cuyos blogs son chachis pistachis (así que ya sabes, ¡hazme saber que sé dar publicidad bien, y ve a sus blogs!). Os dejo la url del concurso en el blog de Binilla, donde lo encontré, aunque también está en el de Luka.


¡Eso es todo! Hasta... la próxima, o eso espero :)

PD: ¡QUÉ LE HA PASADO A MI BANNER DE ARRIBA!  ;__; Esto pasa por dejar las cosas pasar...

lunes, 2 de enero de 2012

¡Feliz año y estreno de nueva sección!

¡Feliz año nuevo! Nuevo año, nueva sección :) En realidad tenía pensado postear esta entrada, así que tarde o temprano, fuera año nuevo o no, la iba a publicar xDD Así que, espero que lo hayáis pasado bien, y que disfrutéis del (según los mayas, el último) 2012.

Y la nueva sección, es de videojuegos. Así es, estaba ya por ahí arriba, pero no había ninguna entrada, así que ¡a estrenarla! Yo soy jugona de cuidado, así que esta entrada estará bien alimentada.

Bueno, y el juego en cuestión es el siguiente: 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.


¿Qué pasaría si mezcláramos el estilo de juegos como Phoenix Wright o Another Code con la angustia que produce al escapar de habitaciones con acertijos al más puro estilo Saw o Cube? Pues, sería este juego.

No huyáis, jugones de otras plataformas. Desde ya, os aseguro que éste es uno de los mejores juegos en la Nintendo portátil que he podido jugar. ¿Y de qué va?

999, es una Novela en la que tendremos que ir a contrareloj para escapar de las situaciones que nos rodean. En la historia, somos un chico llamado Junpei, que despierta en una especie de habitación, sin saber cómo ha llegado allí, ni dónde está. Después de pensar, recuerda que una especie de hombre con una máscara de gas puesta, lo durmió con un gas anestésico (por lo cuál deduce que él lo ha llevado allí). Descubre dónde está, en un barco, y no está solo: hay 8 personas más con él, que tienen los mismos recuerdos del hombre de la máscara de gas. Después de varios momentos de inseguridad, por un altavoz les habla una voz, supuestamente el hombre que los llevó allí, el cuál se llama así mismo "Zero", y les dice que "han entrado en el juego", en el Nonary Game. Un juego en el que, el objetivo es salir vivo del barco en el que se encuentran encontrando una puerta con el número [9] impregnado en ella. Además, el barco está hundiéndose, y sólo tienen 9 horas para encontrar la puerta, y con ella, su salida. El juego tiene una serie de reglas que deben cumplir: si rompen alguna de ellas en cualquier momento, morirán. Deben andar con cuidado, hay otras 8 puertas por las que podrán pasar para resolver enigmas y encontrar la salida, pero no es tan fácil entrar, deben seguir una estructura que, si no cumplen, la bomba que está en los relojes que llevan cada uno, explotará (al más puro estilo Battle Royale).

 Este es Jigsaw con una máscara de gas Zero
Con este mirándote uno no va al baño tranquilo.

Así, con múltiples alusiones a Saw, o como ya dije, Battle Royale, encontramos un increíble Survival Horror. La historia es muy profunda, y sobretodo, intrigante. La emoción, suspense e intriga que aumenta conforme la historia avanza, es una explosión que despierta en ti ansias de continuar, y de saber cómo acabará todo aquello. La banda sonora es muy buena también, y los personajes, bien definidos a mi parecer. El juego también es re-jugable. Tiene varios finales, que harán que salgas vivo de allí, o que te llevarán a la muerte de las formas más bizarras.

 No te fíes, cualquiera te podría dar un hachazo por detrás,
ahogarte o clavarte un cuchillo dejándote que te desangres.

Estos son los individuos con los que estás en el barco (de izquierda a derecha): Una tipa con aspecto de bailarina con trajes de fanservice, un grandullón que tiene más brutalidad que mollera, un tipo guay que, acabará siendo importantillo al final, una chica muy, muy curiosa... (me callo por spoilers), nosotros mismos, el de arriba con peinado de gallo que también jugará un rol importante al final, un ciego y su hermana moe-lolita, y un tipo que sinceramente, no tiene mucha importancia porque... cállate que vas a acabar soltando spoilers.

Y... en fin, eso. ¿Lo malo? (Que para mí no lo es en absoluto, pero para muchos, lo será): Solo está en inglés. No ha llegado a Europa (aún, no pierdo la esperanza), y encima como es una novela visual, el 90% es texto. (Además, el lenguaje que se trae no es de nivel básico de curso de inglés en el verano, qué va) Si sois bastillos con el inglés, desde ya os digo que no os enteráis ni de la mitad. Para los que más o menos lo controléis, con eso y un traductor bueno (no el de google), vais genial.


· Diseño: 8. Psaaa... tampoco es para tanto, lo normal.

· Música: 9'5. Buena, muy buena. Junto a la situación, sientes la asfixia y el ahogamiento, el nerviosismo de escapar de ahí como sea.

· Intriga: 10. Será que soy medio cageta, pero yo jugando a este juego a las 3:00 de la mañana, tenía que jugar con música alegre o hacer stops de vez en cuanto para no asustarme con un simple ruido de la cadena de un váter.

· Enigmas: 7'5. No son difíciles. Los de Layton, lo son 750.000 veces más .-. Son interesantes, y puede que los del final sí algo liosillos, pero para nada difíciles.

· Personajes: 8. Psaa... mitad mitad. Algunos muuuuy típicos y sosos, otros, totalmente inesperados (como por ejemplo... COFcállateya,melónCOFCOF) que te dejan con la boca abierta al final.

· Historia: 9'7. Me gustó, buena, bien formada, triste, y hermosa a la vez. Tremendamente difícil de entender si no sabes inglés (al igual que el juego en sí...) y en general rarilla, pero como dijo, a mí me gustó.

Total: 8'7


Ahí lo dejo. En resumen, un genial juego para los que le gusten este tipo de juegos (si eres de los de pegar, pegar, X, a, cuadrado + triángulo, etc, y activo, este juego no es para ti, porque de acción, poquita xD), y estén chachi pistachi con el inglés, porque el nivel del texto se las trae (aunque podéis probar, quizás soy yo que tengo nivel de parvulario xDD).

Podéis probar el demo aquí (Si os preguntan la fecha y no sois mayores de 18, mentid, mendrugos (lo normal, vaya). Esta página piensa que somos todos muy inocentes...

Tráiler: 




¡Y eso es todo! Lo dijo, feliz año nuevo y sección nueva :)

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Reseña Anime: Working'!!



Hace mucho tiempo que quería reseñar este anime xDD Hacía tanto tiempo que un anime al estilo Slice of Life no me hacía reír tanto, en serio. Este, junto a Kuragehime (que lo tengo que reseñar también, se lo merece), son mis animes del estilo Slice of Life (yo prefiero llamarlos animes "random" xDD) favoritos :)

Os voy a explicar un poco cómo va la cosa, para los que esta serie no les suene de nada. Working! es una serie, cuya primera temporada se estrenó el año pasado, y ahora mismo, en el mes de Diciembre, acaba de terminar la segunda temporada. ¿Y de qué va todo esto? Pues, la serie transcurre en un restaurante, en el que trabajan "personajes" de lo más particulares. En pocas palabras, el staff del restaurante se compone de: una chica muuuuy bajita (en la imagen, la chica de la derecha con coleta), de 17 años que tiene un serio problema de crecimiento (parecido al mío xDD), y sus esfuerzos por crecer, son completamente en vano; un chico (el de atrás del todo con gafas) obsesionado con las cosas "monas/pequeñas/bonitas" (NO lolicon xDDD), ¿qué cosas pequeñas? por ejemplo,  una pulga de agua (WTF) o la chica de antes. Tiene 16 años. Otra, una chica también de 16 años (la peliroja del pelo corto) que es androfóbica. Sí, androfóbica (miedo a los hombres, para los perdidos), es decir, se arma a palos con cualquier hombre que ve, que normalmente, suele ser el chico al que le vuelven loco las cosas pequeñas (es que el recibe, los demás intentan esconderse como pueden xD). Después están los cocineros, el chico rubio y el de pelo azul (?) que está a la derecha. El rubio, es el más "normal", por así decirlo, si descartamos el hecho de que está enamorado de la jefa de grupo, (la rubia con la Katana), y que ésta, a su vez, "enamorada" (por así decirlo .-.) de la gerente (la morena de pelo corto), y no se entera en absoluto de los sentimientos del rubiales. Por cierto, la gerente, también tiene su "rasgo", y es, no hacer nada xDDD Se la ve por la serie o comiendo, o... comiendo. El otro, el del pelo azul, sería la tipica maruja de barrio. En serio xDDDD Sabe absolutamente todos los secretos de todos, y los utiliza para hacerles chantaje y quitarse trabajo de encima. De la chica que quedo no hablo, ya que sería medio spoiler, puesto que es un personaje que aparece más adelante.

Y, con este panorama, tenemos una serie con 13 capítulos en cada temporada, llenos de humor estúpido, situaciones WTF, LOL, y todo lo demás.

 Este tipo de situaciones, son de lo más comunes.

Y estas, también. El hecho de que al rubio le guste la jefa de grupo, 
es algo que lo saben todos, menos ella misma.

 El día en el que abra los ojos (literalmente, también), será un milagro xD

Y reprime su frustación en la chica bajita, a quien le hace todo tipo de peinados rarísimos para molestarla. (Aprovecho, ¡Feliz Navidad! :D)

Sí, eso es una pulga de agua e_e

 Ésta es su forma de dar los buenos días.

 Y esta, la única forma en la que su vida no corre peligro.


 

Valoración:

· Animación: 9. Mejora en la segunda temporada, no es una animación para tirar cohetes, pero es fresca y agradable.

· Comedia: 10. Inmejorable, ya estaba contenta con la primer temporada, la segunda, es un destronche total xDDD Las situaciones, los personajes y los múltiples LOLs hacen de la serie una comedia estupenda.

· Personajes: Otro, 10, es que son lo mejorcito de la serie xDDDD No hay ninguno al que no le acabes cogiendo cariño y te haga reír.

· Historia: 7'5. Básicamente, este tipo de animes, no suele tener trama xDDDD Hay hechos que hace que avance la relación entre los protagonistas, pero nada más. Aún dentro del género que es, está bien desarollada, y avanza.

· Música: 8'7. Nada del otro mundo, aunque es agradable y le va totalmente a la serie. Fresca, y divertida, igual que ella.

Nota: 9'04

Totalmente recomendable, son 13 capítulos, y aseguro que sabe a poco. (Menos mal que sacaron la segunda, aunque igualmente, son 13 xD) También tiene un manga, que estoy leyendo, y por lo que veo, el anime le es fiel (aunque va un poco desordenado, poero bueno). Si tenéis un ratillo, o buscáis una serie nada seria (qué feo me ha quedado la cacofonía esta xD), llena de Whatthefucks y Whatthehells y risas, esta es tu serie.
 
OP:



¡Hasta la próxima, y felices fiestas!

PD: ¡He cambiado el diseño del blog! :D Ahora está más monoso e_e ¿Qué os parece? ~

miércoles, 21 de diciembre de 2011

¡Amigo Bloggero Invisible!



¡Hola a todos! Esta entrada, es sobre un Amigo Invisible en el que participé hecho por Binilla y Luka, ayer recibí el paquete de CuteNekoNya, ¡aquí os lo enseño!

El regalo me encantó, en serio, en el paquete por el exterior tenía una pegatina muy mona, me hizo ilusión recibirlo y ver esa cosita xD ¡Y el Totoro *-*! Me encanta, es genial, no sabía que ella hiciera estas cosas, ¡se le da genial, me encantó! Es el regalo de Ghibli más preciado (y único xDD) que tengo, ¡muchísimas gracias, me encantó! :3

Además, también había un lazito hecho igual, no tengo móvil, pero lo colgaré en algún sitio o en mis llaves ~
Venía con una felicitación-cartita navideña, y claro, con uno de los mangas que pedí :3 Ya había leído "¡Viva Japón!" por scans, pero me gustó tanto el humor y frescura del manga, que lo quería tener en mano xD

¡Y hasta aquí la entrada! De nuevo, muchas gracias por el regalo, CuteNekoNya :3, ¡me hizo mucha ilusión (sobretodo el Totoro *-*)!
 

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